

Haroutunian指出,需设计新怪物类型以适配玩法。黑副优化那些“未能有效支持玩家”的总监重系统。

副总监坦言,
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,但具体细节尚未公布。团队的目标并非“频繁推翻重做”,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。
暴雪计划持续优化游戏结构,部分旧系统已与开发节奏脱节,确保系统精简高效。


Haroutunian指出,需设计新怪物类型以适配玩法。黑副优化那些“未能有效支持玩家”的总监重系统。

副总监坦言,
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,但具体细节尚未公布。团队的目标并非“频繁推翻重做”,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。
暴雪计划持续优化游戏结构,部分旧系统已与开发节奏脱节,确保系统精简高效。
